1.修改gamemode
建立c++,蓝图扩展之
2.导入资源
3.修改player
建立c++,蓝图扩展之
4.绑定mesh到player
5.绑定输入输出到player
ue4有框架,u3d没框架,ue4写了进入游戏的接口,按自己需要修改
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1.修改gamemode
建立c++,蓝图扩展之
2.导入资源
3.修改player
建立c++,蓝图扩展之
4.绑定mesh到player
5.绑定输入输出到player
ue4有框架,u3d没框架,ue4写了进入游戏的接口,按自己需要修改
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